
2025年度必玩16款遊戲推薦!《33 號遠征隊》網讚最佳!《雙影奇境》《合力攻頂》多人合作
2025即將過完,今年可是遊戲界的「神仙打架」,各大重量級新作狂撒。等了好幾年的《魔物獵人:荒野》雖然預期超高、熱度也曾爆衝,但上市後的後續討論度卻沒有想像中持久;不過對老獵人來說,終於等到續作推出,本身就算是解了一口久等的渴。相較之下,今年也誕生了不少意外竄出的黑馬,《光與影:33 號遠征隊》一上架就被玩家狂推、網路好評滿天飛。同時隨著 Switch 2 問世,《寶可夢傳說 Z-A》與《咚奇剛 蕉力全開》也都成為玩家口中的「主機必買組合」。本篇就帶你快速盤點 2025 年度最具話題的 16 款作品,看看哪些還沒跟上,或許下一款你的心頭好就在名單裡,趁現在趕快入手來玩!
光與影:33 號遠征隊
一款視覺極具美感的奇幻角色扮演遊戲,把傳統日式回合制戰鬥和即時動作結合在一起,讓人在策略與節奏中來回切換。你將帶領名為「33 號遠征隊」的小隊進入一個被神祕「顏料詛咒」所困的世界,那裡畫作不只是藝術,還能吐出致命的力量;隊員們各有特色能力(Luminas),你必須聰明地搭配技能與裝備才能克服強敵與謎題。整體敘事非常豐富:你不只是打怪,更是在拼好友與自我矛盾、人心恐懼的故事。遊戲由 Sandfall Interactive 開發,是該團隊的首部大作。這款遊戲在 Golden Joystick Awards 2025 大放異彩,一口氣拿下好幾項獎,包括「年度遊戲」、「最佳敘事」、「最佳視覺設計」、「最佳配樂」等,突顯了它在劇情與美術上的強大實力。
Photo from Steam
寶可夢傳說Z-A
Game Freak 和寶可夢公司在 2025 年推出的新作,登上 Nintendo Switch 與 Switch 2 平台。故事舞台回到《寶可夢 X/Y》中的城市:美麗且現代化的密阿雷市,當地正在推行城市再造計畫,讓人類與寶可夢可以更和平地共存。你在遊戲開始會選擇奇菊草葉、暖暖豬或小巨鱷作為你的第一隻夥伴。最大的不同是戰鬥方式,不再是傳統一回合制,而是讓你與寶可夢都可以移動,並且在即時中發動招式;這樣一來,走位、技能釋放時機和攻擊範圍都變得很重要。遊戲還重返「超級進化」(Mega Evolution)系統,甚至某些寶可夢會在特定條件下 Mega 進化,讓戰鬥更刺激。,之後也預告了「Mega Dimension」的 DLC,將帶來新的 Mega 形態與額外劇情。
Photo from Switch
空洞騎士:絲之歌
經典 Metroidvania 遊戲《空洞騎士》的續作,由澳洲獨立團隊 Team Cherry 開發。2025 年 9 月 4 日全球發售,支援 Windows、Mac、Linux、Switch(含 Switch 2)、PlayStation 4/5 及 Xbox 主機。這次你操控的是 Hornet(在原作中很重要),她被帶到一個全新的國度 Pharloom,必須在這片陌生土地中闖關、打怪、解任務。遊戲維持了原作高度探索性、平台跳躍和精緻關卡設計,但技能更多、劇情更豐富。與此同時,它的世界很大、敵人多樣、每個角落都可能藏著秘密。對新手來講,雖然挑戰不小,但每一次學會一招、掌握一條捷徑,都能帶來很強的成長感。開發團隊在美術、音樂、關卡設計上延續原作風格,但也做了大量新內容,讓老玩家和新玩家都有新鮮體驗。
Photo from Steam
魔物獵人:荒野
比起過去單純打怪的獵人遊戲,《荒野》把世界做得更大、更動態,你所在的「禁地」是一片幾乎無人探查的荒野,裡面有暴風雨、生態變化、強大的怪物,以及新的關卡與任務。遊戲中有全新的物種,比如這次封面海報中的鎖刃龍,還有系列老面孔火龍等,玩家組隊出獵,還有自己專屬坐騎,可以用來快速移動或逃避危險。最特別的是它使用 Capcom 自家的 RE 引擎,畫面非常強,正式發售後在全球創下佳績:根據 Capcom 報告,遊戲上市一個月就突破千萬銷量,是公司最快銷售的新作之一,不過後續玩法變化較少,容易玩膩,大部分人破完主線後就直接封存了。
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天國降臨:救贖 2
是 Warhorse Studios 製作、Deep Silver 發行的一款寫實中世紀 RPG。將以第一人稱身份扮演亨利,一個剛從鐵匠出身的小人物,但被拉進政治陰謀與內戰漩渦中,面對復仇、道德決定與成長。這款遊戲很重「真實感」:不能只是揮刀砍人,還要考慮社會關係、個人名聲,甚至做鐵匠、練箭、泡澡等活動,世界非常有生活氣息。戰鬥方面也很講究,劍、弓、鈍器都有不同打擊感。對想體驗中世紀生活、喜歡角色扮演的小白來說是非常好的入門作品。
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羊蹄山戰鬼
由 Sucker Punch Productions 開發、Sony Interactive Entertainment 發行的動作冒險遊戲,故事設定在 17 世紀的北海道,玩家扮演復仇心切的傭兵阿樞,在覆雪的群山、密林與村落間追查所謂的「Yōtei 六人幫」,遊戲把開放世界探索、流暢近戰與潛行結合,戰鬥既有刀劍的近距離纏鬥也加入了電影感的式槍械動作,如果你喜歡兼具敘事、開放探索與刻劃文化風情的動作遊戲,《羊蹄山戰鬼》是個值得入手的現代武士故事。
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死亡擱淺 2:冥灘之上
由小島秀夫和 Kojima Productions 製作、索尼發行的動作冒險遊戲,這款續作帶我們重新回到山姆的世界,他與夥伴一同踏上穿越澳洲荒野的新旅程,面對超自然的威脅與道德抉擇。遊戲不只是送貨或跑腿,更著重「留下痕跡」與「與其他玩家世界間的交集」,敘事情節往往很詩性、充滿隱喻,小白玩家可能一開始覺得節奏慢,但這正是它迷人的地方,每段旅程、每次建造都像在寫一篇屬於自己的孤獨史詩。製作團隊繼續延用小島式敘事與出色音樂,是一款適合靜下心來體驗的遊戲。
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雙影奇境
由雙人遊戲神作《雙人成行》團隊推出的一款強調合作的動作冒險遊戲。在遊戲中,你和你的夥伴將分別扮演 Mio 和 Zoe,兩人是作家,但在某次意外下,你們被困在自己創作的世界裡,Mio 的世界偏科幻,Zoe 的世界則是奇幻。你們必須互相協作、同步操作、時常互補彼此能力,才能通關各種看似荒誕卻極具創意的關卡。這次主打的場景畫面壯觀,但相比前作的探索性較少。
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黑帝斯 2
主角不再是 Zagreus,而是他的妹妹 Melinoë,冥界的公主,這次的任務是面對時間的泰坦 Chronos。玩法上延續了第一作的「每次重來 (run) 都有隨機祝福 / 神助 (boon)」、「不一樣的敵人與路線」等 Rogue-like 核心。但因為 Melinoë 有自己的背景與動機,所以敘事更深、更豐富。音樂方面仍由 Supergiant 慣用作曲家 Darren Korb 加盟,畫風也保留他們標誌性的藝術風格。
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咚奇剛 蕉力全開
由任天堂 EPD 主導開發、專為 Nintendo Switch 2 打造的 3D 平台動作冒險遊戲,玩法把傳統咚奇剛的跳躍、破壞與收集樂趣放大成一個可破壞地形的沙盒式關卡設計。玩家操控力大無窮的 咚奇剛與擁有特殊能力的波琳,一路向地心探險,透過「砸穿牆面、挖通道、拆掉地形」發現隱藏路徑與寶物;關卡同時融合了解謎、打鬥與輕量 RPG 要素,適合想要既復古又有新鮮感的玩家。遊戲在 2025 年夏季推出後以親切的操作與創新的破壞互動獲得好評,可以用最直覺的動作享受「砸、跳、收香蕉」的爽快感,也能慢慢挖掘裡頭藏的秘密與挑戰。
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藍色王子
結合解謎與 roguelite 元素的冒險遊戲,遊戲舞台是一座會隨時間改變格局的莊園Mt. Holly,玩家必須在每天不同的房間排列中搜尋線索、拼湊路線並尋找傳聞中的「第 46 號房間」。對遊戲新手來說,藍色王子吸引力在於它不像動作遊戲那樣考驗反應力,而是考驗觀察力與策略:你每個「白天」都會面對新的排列與事件,慢慢累積道具與解法。這款遊戲自 2025 年發行後因其精巧的關卡設計與懸疑感受到媒體與玩家好評,開發商也持續推出大型更新與可及的無障礙選項,讓更多玩家能享受其算盤式的解謎樂趣。
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印第安納瓊斯:古老之圈
把你直接丟進 1930 年代的經典冒險氛圍:你扮演馳名影史的探險家,在全球各地追尋一件與「Great Circle」有關的失落古物,沿途會遇到機關謎題、追逐場面及對抗盜墓團體。遊玩體驗偏向單人敘事式動作解謎,結合考古題材的線索收集與古墓機關,對新手而言它像是在玩一部互動電影,操作不會太複雜,但劇情與場景的變換會讓你一直想往下繼續玩。由 MachineGames 製作、Bethesda 發行,若你平常喜歡看冒險電影、解謎並且享受導演式的敘事節奏,這款能直接擊中你的懷舊點。
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艾爾登法環 黑夜君臨
定位為一部在《艾爾登法環》宇宙內的獨立冒險,它保留 FromSoftware 那種高難度戰鬥與廣闊世界探索的核心,但在設計上引入了「夜晚蔓延的危機」與更強的多人合作機制,允許最多三人協力對抗隨黑夜侵襲而來的危險。對於從未接觸過 Souls-like 的玩家來說,Nightreign 仍然不算是一部完全平易近人的入門作,但其「短線合作挑戰」設計讓你能和朋友一道分配角色(坦、輸出、支援)一起學習關卡節奏,減少個人孤軍奮戰的挫折感。
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合力攻頂
以多人合作攀登為核心的生存型遊戲,遊戲把「爬山」這個簡單的行為延展為一連串需要協調與資源管理的任務:地圖會每天變化,你和隊友要拉繩、插岩釘、分配食物與急救物資,失誤一個小小操作就可能導致隊友墜落;正因為這種高度依賴隊友的設計,常常來自於與朋友間的互動與那些緊張又好笑的救援時刻。對新手而言,遊戲操作門檻不高,但成功攻頂需要溝通與團隊默契,遊戲也有逐步解鎖的「獎章」與裝飾系統,讓你在一次次嘗試中看到成長與紀念。是適合與好友短時段聚會的合作遊戲。
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刺客教條:暗影者
育碧旗下以日本封建時代為背景的刺客教條新作,遊戲提供雙主角體驗,一位擅長潛行與暗殺的匿蹤忍者「奈緒江」,另一位則是力道十足的黑人武士「彌助」,玩家可選擇潛行或正面硬戰兩條路線來完成任務。這作把系列經典的「從陰影中出手」設計做得相當直觀,學會利用高低差、藏匿點與環境道具,就能在不被察覺下完成暗殺;若你偏好戰鬥也能切換到武士流的直爽打擊。
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邊緣禁地4
延續系列那種「搞怪對白和瘋狂槍枝」的核心特色,這次故事舞台搬到新星球 Kairos,玩家將從四名新 Vault Hunter 中選角,在一個更大、更具互動性的開放區域進行合作刷裝、清任務與挑戰強力 Boss。遊戲上手快,可以用簡單的射擊和技能搭配體會到裝備獲得的即時回饋;而系列一貫的海量武器與奇葩效果也能讓你常常發出「這把槍也太扯了」的驚呼聲。適合想要與朋友一起大肆刷裝、享受合作亂鬥快感的玩家。



